Хит сезона!
Полное прохождение игры Тайна лотерейного билета
Чтобы ввести имя или любое слово, переключите клавиатуру на англ.язык. Например, у меня это левый Alt+Shift . Все предметы, что вам нужны, светятся, поэтому бесполезно кликать по всему экрану.
1 эпизод. Больница.
Батарейки в шкафу, приложить к пульту на столе, приложить пульт к телевизору, клик по книге, клик по открытке.
Хирургические метки.
1 - синий круг, 2 -зеленый треугольник со скругленными краями, 3 - красная замкнутая кривая.
2 эпизод. Обеденный стол.
Молоток на столе, свинья-копилка на полке, тюкнуть по свинье молотком, забрать монету. Книга на полке, в ней лотерейный билет, монетой клик по билету, в нем написано “Загляни в микроволновку”, клик по кексу.
Игровой автомат.
Нажать на рычаг и дополнить ряд. Например, есть яблоко, груша, ананас и контуры яблока и груши. Значит, не хватает контура ананаса.
3 эпизод. Детская.
Формочки на полу (треугольник под роялем) - вставить в шкатулку по контурам - шкатулка откроется. Грузовик положить в сундук, он закроется, появятся цветные ноты. В том же порядке нажать на рояле цветные клавиши, рояль откроется, клик по ножницам. Ножницами открыть коробку с красной лентой в правом нижнем углу, клик по красным туфлям.
Пирамидка.
Верхнее кольцо положить на крайний стержень и т.д.
Колышки. Смотрите Прохождение игры.
4 эпизод. Морг.
Ключ на правой стене, открыть им 7-й ящик, клик по снимку, положить его на экран, в голове ключ. Его приложить к ящику стола, клик по записке.
Хирургический стол.
В 3-м случае начинать, нажав на левый край.
5 эпизод. Ресторан.
Кабель взять с лампы, приложить к телефону. Спички на полу внизу слева, зажечь свечу на колонне, на табличке код 452. Набрать его на телефоне, получим 652.
Моль и тараканы.
Если моль рядом - свечу гасить, таракан - зажигать.
Леденцовое судоку.
Надо начинать с наиболее заполненной области. Кликнуть пустую клетку, на подносе выбор, часто только один вариант.
6 эпизод. Томограф.
На столике с колесиками листок, в нем фамилия, написать слева на экране на английском “dale”.
На тумбе в сумке щетка, ею протереть каталку, появится бумага, вставить ее в принтер, он напечатает код от сейфа 23-37-54-39.
Нейроны.
Нити и нейроны должны быть зелеными, нажать на внутренний нейрон и тащить наружу, пока всё не позеленеет.
7 эпизод. Музей.
Лупа под стулом, молоток в коробке под столом. Вазу на столе разбить молотком, клик по ключу.
На правой стене на средней картине нажать на луну, картина отодвинется, под ней сейф, набрать код 23-37-54-39. В сейфе грузовик.
8 эпизод. Полицейский участок.
Дрель на правой скамье, батарейки на левой, вставить в дрель, дрель сунуть в кофеварку. Выпадут ключи, открыть решетку слева в глубине, в коробке табличка с названием улицы.
9 эпизод. Моя квартира.
Отодвинуть подушку, под ней веревка, приложить к шторе, на окне зажигалка. В тумбочке баллончик, приложить его к камину, потом зажигалку. Огонь прогорит, в камине ключи.
Спички. Смотрите Прохождение игры.
2 квадрата: маленький 1х1 внутри большого 3х3
Свечи.
2 раза по три свечи (остаются 5 свечей); тушить две, зажечь одну (остаются 4 свечи); ещё раз тушить две, зажечь одну; тушить оставшиеся три свечи.
10 эпизод. В машине.
Нажать ручку ветрового стекла, окно поднимется, выскочит номер (радиостанция 103,3). На радио нажать стрелку вправо, вылезет диск. Молоток на полу, разбить им диск, осколком разрезать обшивку, клик по ключу. Открыть ключом бардачок, клик по спичкам из отеля “Сигнальный огонь”.
Сломанное радио.
Проходится методом научного тыка, каждая кнопка действует на окружающие. Если никак не получается, можно пропустить.
11 эпизод. Ночной магазин.
На закрытом ящике с лотерейным билетом написана цена 2.49$. Взять деньги со стойки справа, набрать в кассе 2.49, выдвигаются ячейки с деньгами, положить деньги в ячейку, вместо денег появится ключ от ящика с лотерейным билетом. Взять сдачу 1 цент и ключ, открыть ящик, взять билет, монетой клик по билету, на билете появится надпись “Украдено”.
Спички. Смотрите Прохождение игры.
12 эпизод. Гардероб.
Гуталин и ключ в туфлях. Намазать левую дверцу посередине гуталином, открыть ключом шкатулку, в ней ножницы. Отрезать штанину джинсов и полученной тряпкой стереть гуталин, там код 642. В чемодане крутить колесики, не отпуская левую кнопку мыши. В чемодане бюстгалтер.
Туфли. Смотрите Прохождение игры.
13 эпизод. Художественный салон.
Телефон в витрине, батарейка на тумбочке, вставить ее в телефон. Зарядное устройство на полу, под тряпкой автоответчик.
Провод приложить к розетке, положить автоответчик на телефон, телефон на зарядник. Под второй справа картиной номер 6542131.
Набрать номер, откроется сейф, там автомобильный номер B4U4GT NEVADA 1951.
Система безопасности (Лазеры).
В 3-м случае белые зеркала поставить в правый верхний и левый нижний углы, а потом цветные в любом порядке.
14 эпизод. Ресепшн.
На столе рядом с телефоном лежит журнал с записями, напротив T.Dale написано 642. Ключ правее лампы, открыть ящики, в одной из папок конверт с номером 555-63-36, набрать его на телефоне и на столе появится браслет.
15 эпизод. Комната мотеля.
В чемодане провод, ручка от сейфа на полу, провод подключить к лампе, на стене появятся знаки. Приложить ручку к сейфу, тащить нужный знак к стрелочке вверху и там отпустить кнопку мыши - если все правильно, знак светится внизу красным цветом. В сейфе коробка из китайской кухни.
Торт. Смотрите Прохождение игры.
Закрасить все круги в одинаковой последовательности, смещая относительно друг друга через кусок.
16 эпизод. Китайский фаст-фуд.
На столе чек, приложить к сканеру, рядом палочки. На кассе справа коробочка, приложить ее к сканеру, коробка с едой откроется, сунуть в нее палочки, на дне фонарик. Справа вверху висит календарь, осветить его фонариком, обведено 7 марта - День Рождения Флоры.
17 эпизод. Ее офис.
Чашка на столе, кран на кресле. Вставить кран в кофеварку, чашку под кран, нажать кран, в чашке плавает кнопка. Вставить кнопку в компьютер, там записка “Сюрприз в ящике шкафа”. Открыть ящик, там цветы и любовная записка “Наконец-то мы начнем жить вместе”.
18 эпизод. Офис мужа.
Справа у стола нажать бумагорезку, положить обрывки на стол, собрать слово “убийство”, на компе написать по-английски murder, на экране высветится название книги “A Tale of Two Cities” (”Повесть о двух городах” Ч.Диккенса), нажать на синюю книгу на верхней левой полке, откроется тайник, там часы показывают 17:30.
19 эпизод. Тротуар.
Фары на земле слева, ключ вставлен в дверь, взять ключ и приложить к забору, клик по банке. Собрать светлячков в банку, банку поставить на фары, они засветятся, вставить их в авто, в урне взять разбитые очки.
Парковка.
Длинные машины надо сдвинуть вниз, где они полностью помещаются.
Дорога.
Надо начинать с крайних кусков, чтобы дорога не выходила наружу. В третьем случае авторы напортачили, приходится пропустить.
20 эпизод. Вход в квартиру.
Чашка на лестнице, пакетик чая на полу, чайник включить в розетку справа. Чтобы вода вскипела, кликнуть по верхнему изображению чайника с красной лампочкой. Положить пакетик в чашку, поднести чайник к чашке. Нажать на зеркало, в левом нижнем углу будет светиться место, куда надо поставить чашку. Высветится имя ТОМ.
Следы
Следы расставить методом подбора: брать наугад один тапок и ставить его на все 4 клеточки. Если позеленеет - запомнить где именно, и так каждый тапок.











